Docencia
- Docencia a pregrado en Matematica e Ingenieria Informatica.
- Docencia a Magister en Educacion ( Investigacion, Tecnologias y Estadistica).
- Docencia a Doctorado en Linguistica (Metodologia de la Investigacion).
- Docencia a Doctorado en Psicología (Análisis de Senderos y Ecuaciones Estructurales).
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En la asignatura de "Inteligencia Artificial (IA)" nos centramos principalmente en aprender a utilizar técnicas de búsqueda informadas y no informadas, para que Agentes Inteligentes sean capaces de resolver problemas a través de sistemas de producción. Complementamos lo anterior con el aprendizaje de herramientas para el desarrollo de Sistemas Basados en el conocimiento como; Neurosolutions, Hugin, Visual Prolog, Jess y CLIPS.
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En la asignatura de "Análisis, diseño y programación orientada a objetos", utilizamos principalmente el lenguaje UML y herramientas como Umbrello, Poseidon y Rational Rose. Se programa en JAVA, PHP y se utilizan plataformas de programación como Eclipse y NetBeans. Dirección para ingresar... "Análisis y Diseño Orientado a Objetos - UML"
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En esta asignatura actualmente aprendemos los principios de la robótica y la electrónica, a utilizar la plataforma de desarrollo Arduino y a diseñar a nivel de software y hardware soluciones a problemas reales.
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En esta asignatura junto con comprender los principios y técnicas utilizadas en las redes de computadores, desde el hardware y desde el software, nos encargamos de aprender a programas sistemas que puedan interactuar a través de Internet con bases de datos.
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Es una asignatura destinada a aprender a utilizar los principales software matemáticos como; Derive, Geogebra, Matlab, SPSS, Cabri, etc..
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Asignatura para aprender las metodologías de investigación, tanto cuantitativas como cualitativas. Trabajo en asignaturas como; Curso de Metodología de la Investigación ; Curso de Investigación Social - Investigación Cualitativa , SPSS y Excel en Investigación y Estadísticas