COMO ES UNA COMPUTADORA  PORTÁTIL???

 

MEMORIA

BUS LOCAL

AUTONOMÍA

SISTEMAS AVANZADOS DE AHORRO

PANTALLAS

TARJETAS PCMCIA

COMUNICACIÓN

MULTIMEDIA

TECLADOS  

DISPOSITIVOS APUNTADORES

PERIFÉRICOS PARA PORTÁTILES

   

 

 

MEMORIA

           

            El módulo como candidato a memoria estándar entre los portátiles tiene una disposición similar a los populares módulos SIMM. Conocido bajo el nombre de módulo DIMM, se trata de una pequeña placa de tamaño más reducido que el SIMM, con dimensiones de 59 x 25 mm y con 2 x 36 contactos eléctricos. Existen dos variantes de aspecto casi idéntico. Uno está destinado a los equipos que utilizan memoria RAM alimentada a 5 voltios, mientras que el otro utiliza una tensión de 3,3 voltios para los chips de memoria. La única diferencia es la longitud de la ranura de orientación. Mientras en uno es de 8 mm, en el segundo es de tan sólo 4 mm. Este sistema de identificación está ideado para evitar la conexión de memorias 3,3 voltios en un sistema que las alimente a 5 voltios, superando su máxima tensión admisible. Por lo contrario los módulos de 5 voltios pueden ser insertados  en equipos con alimentación de 3,3 voltios.

 

            La estandarización ha revolucionado el mercado; todas las partes salen beneficiadas. Los usuarios pueden disponer de ampliaciones de memoria a mejores precios y de mayor número de fuentes. Los fabricantes no necesitan dedicar su esfuerzo, ni su dinero, para crear y mantener un sistema de ampliación de memoria para cada modelo de portátil. La experiencia en los equipos de escritorio ha demostrado sobradamente las ventajas de la estandarización.

 

           

BUS LOCAL

 

            Acostumbrados a pensar en el "bus local" como una parte asociada  al sistema de expansión para tarjetas de un ordenador, parece curioso hablar de esta tecnología en relación con los portátiles, que difícilmente pueden contener una tarjeta y su conector asociado.

 

            Sin embargo, sobre la propia placa principal del portátil se puede implantar un diseño que acople de forma más directa el procesador, memoria y el controlador de disco duro, que en definitiva es el objetivo de bus local de expansión. Heredando la tecnología que se emplea en múltiples placas base para ordenadores de escritorio, son cada vez más los portátiles que incluyen una circuitería vídeo que utiliza un bus local, ya sea de 16 o 32 bits, para unir la memoria de vídeo (a través del controlador de vídeo) y la CPU-RAM principal.

 

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AUTONOMÍA

Un aspecto importante de los portátiles es su capacidad de funcionamiento autónomo gracias a la energía almacenada en una pila recargable.

 

La energía para mantener el equipo en marcha se obtiene de una batería interna, campo en el cual los avances han sido lentos pero continuados con sucesivos cambios en el material base destinado a guardar la carga.

 

Los métodos de ahorro de energía se asemejan cada vez mas entre los distintos fabricantes. En principio, parecen juntar los mismos componentes base para lograr un buen conjunto, pero la comparación entre diversos equipos demuestra que no es así.

 

Las tecnologías de NiCd han quedado excluidas del uso de los portátiles por el efecto memoria, que obliga al usuario a esperar la descarga completa antes de iniciar un nuevo ciclo de carga.

                       

            La tecnología que domina los nuevos equipos es la de iones de litio. Las baterías de Ion Litio requieren entre 8 y 10 horas para su carga completa.

 

            Un detalle que se está convirtiendo en estándar para los portátiles es la indicación de la capacidad restante de la batería, acompañada en algunos casos de la señalización estimada del tiempo de autonomía. Así el usuario cuenta con un dato importante para trabajar en modo autónomo.

 

 SISTEMAS AVANZADOS DE AHORRO

 

            A los ya clásicos sistemas de ahorro de energía se han ido sumando otros nuevos mas acordes con los cambios en los nuevos componentes, así por ejemplo Toshiba  a parte del ventilador sobre el microprocesador ofrece en las BIOS varias modalidades de ahorro de energía, como por ejemplo:

 

a) PERFORMANCE la cual pone en marcha el ventilador cuando aumenta la temperatura del microprocesador y lo desactiva cuando esta disminuye, con esto se consigue que el microprocesador trabaje siempre a la máxima velocidad sin problemas térmicos.

 

b) QUIET una modalidad mas avanzada basada en disminuir la velocidad del microprocesador para disminuir la disipación cuando la  CPU se recalienta, si la temperatura sigue siendo alta se pone en marcha el ventilador. Tan pronto como desciende la temperatura se vuelve a subir la velocidad hasta 120 MHZ de forma automática.

 

            La respuesta de Intel ante el problema de la disipación y el consumo de energía, es la técnica VTR ("Tecnología de Reducción del Voltaje") que hace operar la Micro a 2,9 Voltios y solo aplica una tensión de 3,3 Voltios en la parte de la circuitería que se comunica con el exterior, con esto se logra entorno a un 12% de ahorro de energía. Con esto la disipación disminuye mas de un 20% al bajar la tensión a 2.9 voltios. En un equipo con CPU en encapsulado TCP y con tecnología VTR, la autonomía crece cerca de un 15% respecto de otro idéntico con encapsulado cerámico y sin VTR.

 

 

PANTALLAS

 

            Las nuevas tecnologías en pantallas LCD que alcanzan ya una resolución real de 800x600 puntos  se han adueñado de los nuevos diseños.

 

            La resolución práctica de las pantallas LCD con soporte del formato SVGA varía de unos fabricantes a otros sobre todo por el aspecto de compatibilidad con el estándar VGA. Varios modelos con pantallas SVGA ofrecen menor área útil al pasar al formato 640x480 puntos, acomodando la menor resolución en simplemente el espacio equivalente, es decir un 20%  menos. En otras, la resolución VGA ocupa la pantalla entera con idéntica área que el SVGA, pero utilizan un tipo de letra un 20% mayor que debe acomodarse en los 800x600 puntos reales de la pantalla, dando lugar a una imagen poco definida.  Así pues, solo los diseños mas avanzados presentan igual definición y nitidez en formato VGA que SVGA.

 

photo of VTM-200 VTM-400HD VTM-320         

 

 

El tamaño de las pantallas también está creciendo. A partir de aquí se llega a un grave conflicto para  mantener el formato "notebook". Como la pantalla no admite cortes,  el tamaño máximo queda limitado a menos del formato A4. Solo algún tipo de tecnología que permita crear una pantalla flexible para ser doblada en posición de transporte permite aumentar sustancialmente el tamaño de los paneles.

 

            Las pantallas LCD con resolución SVGA están presentes tanto en su variante de matriz pasiva con doble barrido  "DUAL SCAN",  como en la de matriz activa.

 

            Junto con mejores pantallas, las controladoras de vídeo integradas en los equipos, han aumentado de forma notable sus características. El uso de arquitecturas PCI para comunicar el procesador y la controladora gráfica permite alcanzar niveles de rendimiento, en algunos casos superiores a los equipos de escritorio.

 

TARJETAS PCMCIA

 

            La denominación PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) para las tarjetas de expansión (memoria, almacenamiento y entradas/salida) en formatos tarjeta de crédito es algo mas que un nuevo nombre en el mundo de la informática. Los productos que se acogen a esta norma están ya disponibles: por un lado ordenadores equipados con las ranuras adecuadas; por otro, las tarjetas que se pueden insertar en ellos aumentando la capacidad interna del equipo. Hay una gran variedad de dispositivos implementados en tarjetas PCMCIA  que ofrecen una solución a cada problema de expandir la capacidad del sistema.

            Sin embargo, el empleo de las tarjetas PCMCIA presentan algunos inconvenientes que cabe reseñar. Con las tarjetas de módem, y en general de periféricos, hay poco problema, con tal que el equipo sea capaz de manejar un COM3 o desactivar alguno de los canales serie internos para dar al paso existente de la tarjeta. Las tarjetas de memoria, SAM y FlashRAM, dan lugar a mayores complicaciones.

 

 

 COMUNICACIÓN

 

            Ya por todos es conocido el concepto de informática móvil y los programas de comunicación ya sea por modem o por la mera conexión de dos ordenadores por medio de un cableado. Pero las últimas tendencias discurren hacia otro aspecto muy distinto que es el interface SIR (Serial InfraRed) esta tendencia apunta hacia una comunicación sin cables mediante un canal serie que se comunica gracias a un haz de rayos infrarrojos, lo cual, evita la problemática de los cables, a la vez que reduce el peso y el volumen antes necesario, aunque limita el grado de comunicación pues la reduce a que ambos ordenadores estén en la misma habitación y la distancia tampoco puede ser excesiva pues los datos podrían llegar corrompidos.

           

            Esta tecnología tiene el inconveniente de tener que cooperar con tecnologías pasadas. Un ejemplo de este problema son las conexiones telefónicas. Los fabricantes de módems PCMCIA han desarrollado interfaces ingeniosas para implementar RJ-11 en sus tarjetas de cinco milímetros de grueso. Ezjack, EZ-Port y Xjack son algunos de estos conectores.

 

            Este tipo de módems es, probablemente, el dispositivo más estandarizado del tipo PCMCIA. Todos los programas Card & Sockets ofrecen cierto soporte para módems. Todos los modelos PCMCIA van acompañados de su propio software, y todos funcionan con software de tipo point enabler.

 

            Los módems PCMCIA tienen un rendimiento medio menor que el de los módems externos ( aprox. Trescientos bytes por segundo menos). La diferencia en líneas defectuosas es mucho más drástica (aprox. Dos mil quinientos bytes por segundo en favor de los módems externos).

 

 

 MULTIMEDIA

 

            Como los computadores de escritorio, los portátiles necesitan acceder al creciente número de aplicaciones e incluso sistemas operativos que se distribuyen en CD-ROM. Este equipamiento completa la parte multimedia de los portátiles y hace posible que un solo equipo reúna las características requeridas por el moderno software. En algunos equipos el lector de CD-ROM es un elemento intercambiable, generalmente por la disquetera, pero en otros diseñados de una forma más compacta e inteligente permite que estén conectados al mismo tiempo e incluso que los dos sean internos, lo cual proporciona mas versatilidad.  

La capacidad de sonido ya no es un lujo que solo algunos se puedan permitir y ni siquiera exclusivo para computadores de escritorio, sino que es más bien una herramienta que muchos profesionales aprovechan para facilitar sus tareas. Además de aportar innovadoras posibilidades de uso del equipo, como buzones de voz o mensajes grabados. También hay que resaltar que en el poco espacio que queda sin utilizar en un portátil, los diseñadores se las han ingeniado para lograr colocar unos altavoces y un micrófono integrados en la carcasa  del equipo; si bien la calidad de estos elementos no es excepcional, siempre  permite el empleo de las capacidades sonoras sin elementos adicionales.

 

 

 

TECLADOS

 

            Resulta obvio pensar que, debido al tamaño de los ordenadores portátiles, los teclados de éstos han de tener una serie de limitaciones, con respecto a los teclados de escritorio. La comodidad que los teclados de maquinas portátiles presentan es mínima y debemos suponer que este inconveniente es difícil de resolver. La razón, el reducido espacio físico en el que deben estar contenidos; con unas dimensiones tan reducidas resulta muy complicado habilitar un teclado de características semejantes a las de su homónimo de escritorio (teclas de función, teclado alfanumérico, teclado numérico, etc). La mayor parte de los portátiles poseen conector para teclado externo, ya sea mediante conexión directa o por medio de una caja de expansión.

 

Algunas de las soluciones que se han aportado ya, por parte de los fabricantes, consisten en:

 

·      Fabricación de teclados puramente alfanuméricos, en los que el teclado numérico es una opción externa.

·      Fabricación de teclados expansibles: cuando el usuario abre el ordenador el teclado se expande hacia los lados.

 

 

 

 DISPOSITIVOS APUNTADORES

           

            Debido a la popularización de los entornos gráficos en todo tipo de aplicaciones, el uso de un dispositivo apuntador se ha convertido en parte indispensable de éstos. Los ordenadores portátiles presentan la característica de haber  tenido que desarrollar dispositivos especiales para incorporarlos en su arquitectura. El uso del ratón convencional, aunque puede utilizarse, tiene poco sentido cuando la almohadilla ocupa tanto o más espacio que el propio ordenador. Esta es la razón de que se hallan ideado soluciones más compactas, que van desde el empleo de las teclas, para simular el desplazamiento, hasta soluciones integradas en la propia carcasa.

 

            El trackball es el apuntador idóneo para máquinas portátiles, puesto que en vez de desplazar todo el dispositivo para crear movimiento de la bola al deslizar sobre la mesa, se opera directamente moviendo la bola, y el puntero queda fijo. Anteriormente, el trackball se conectaba mediante un cable a la entrada serie; para evitar este incomodo cable se incorporo un conector especial que servía tanto de enganche eléctrico como de soporte del trackball. Este tipo de conexión es lo que  se denomina como QuickPort. También existe una variante en la que el trackball se acopla en el frontal de la carcasa. El aporte más reciente es la integración del dispositivo puntero en la carcarsa del equipo. Existe una gran variedad de implementaciones, dependiendo del espacio disponible en la carcasa: en la tapa junto a la pantalla L.C.D., delante de la teclas, detrás del teclado, etc.

Otra estrategia en este tipo de periféricos son los “ratones” retráctiles. Cuando no se  necesita, el dispositivo apuntador queda oculto en el interior de la carcasa; un botón expulsa el dispositivo para su empleo. Otra variante es la incorporación de un pequeño botón entre las teclas capaz de detectar la dirección y la intensidad del movimiento aplicado, y los botones en el frontal.

 

            El dispositivo GlidePoint ofrece una alternativa exclusiva a los sistemas tradicionales de ratón o equivalente. Desplazando el dedo sobre la superficie fija del GlidePoint  (64x48’2 milímetros), se controla el cursor por la pantalla. Se aplica la tecnología de censores de distorsión de campo, una forma de detección de capacidad eléctrica. Dos capas muy finas de conductores eléctricos en una retícula plana crean un campo eléctrico en la superficie sellada del GlidePoint. Cuando el dedo del usuario toca la superficie se distorsiona el campo eléctrico del dispositivo; el dispositivo sigue el movimiento del dedo rastreando esta alteración eléctrica. Se puede pulsar apretando levemente el dedo sobre la superficie de trabajo, pero GlidePoint tiene tres botones. Este dispositivo es el más utilizado en los computadores creados en los últimos cinco años.

 

PERIFÉRICOS PARA PORTÁTILES

 

            Actualmente, los equipos incorporan periféricos y dispositivos de almacenamiento que suelen ser requeridos por la mayor parte de usuarios. En ocasiones este equipamiento no resulta suficiente para tareas específicas, por lo que existe una gran variedad de dispositivos periféricos para aumentar las posibilidades de la máquina.

 

            La carcasa de un ordenador portátil incorpora slots de tipo ISA o EISA donde insertar tarjetas estándar de ampliación, se enlazan al portátil mediante un cable compacto que lleva las señales del bus interno. Al disponer de mayor espacio pueden incorporarse disqueteras, unidades de cinta, conexiones a redes o tarjetas digitalizadoras.

 

            Periféricos

La creciente necesidad de sus prestaciones los ha alejado del despreciativo nombre de "periféricos", porque hoy en día, un PC sin ellos es una máquina de escribir inútil.

14/12/1999

Actualmente resulta inconcebible un computador personal sin un periférico, cualquiera que sea. Es algo así como tener un acceso a Internet sin contar con un módem, o disponer de una impresora de inyección sin sus cartuchos de tinta. Los periféricos ya no serán tratados despectivamente.

Se han ganado con justos tributos un lugar en el mundo de los computadores, y se relacionan horizontalmente con la antiguamente omnipotente CPU.

Para optimizar la navegación, hemos definido tres categorías: periféricos de entrada (que obtienen datos y los llevan a la CPU), de salida (que muestran los resultados de un proceso) y duplex o de feedback (que interactúan con la unidad central).

 

Periféricos de entrada

ESCÁNERES

Hace un par de años, un escáner era privilegio exclusivo de agencias de publicidad, imprentas y otras firmas del área gráfica. Ahora, gracias a su conectividad a la puerta paralela del PC (LPT), hasta el computador más modesto puede obtener imágenes de estos dispositivos. Entre sus beneficios se cuenta el Reconocimiento Óptico de Caracteres (OCR).

 

CAMARAS DIGITALES

Uno de los elementos del input más codiciado últimamente. Su capacidad de guardar varios fotogramas digitales y descargables directamente en el PC, permite reemplazar a las cámaras tradicionales, el proceso de revelado, copias positivas y la digitalización de las imágenes.

 

JOYSTICKS

La mayoría son de buena calidad. La diferencia sólo la da cuán cómodo resulten para el usuario, ya que existen en variadísimos diseños.

 

Periféricos de salida

IMPRESORAS

Son las más populares entre los periféricos. Las hay de puntos, inyección de tinta y láser; pero dependerá su uso la que más convenga escoger. La mejor opción está entre las de inyección de tinta dada su gran calidad de impresión a bajísimo costo.

  

Periféricos duplex o de feedback

COPIADORES DE CDs

El respaldo masivo de datos en soporte óptico ya no es privilegio de bolsillos abultados, ni configuraciones computacionales exigentes. En versiones conexiones paralelas o SCSI, estos duplicadores pueden respaldar información crítica o música digital en pocos minutos.

 

DISCOS DE ALTA CAPACIDAD

El periférico más popular en este segmento es el Zip de Iomega (www.iomega.com) con su habitual versión para discos de 100 Mb ($70.000 ó US$129) que ahora ya cuenta con una mejora hasta 250 Mb por unidad. Otros modelos son Jaz (1 GB, disco magnético) y Ditto (5 GB, cartridge de cinta).

Lo suyo hace el SuperDisk de Imation (www.superdisk.com) con capacidad para 120 MB ($60.000 ó US$111) y su unidad lectora compatible con los diskettes tradicionales de 3.5" y 1.44 MB.

 

HANDHELDS

Estas agendas electrónicas incluyen el software Windows CE, lo que las hace compatibles con cualquier PC, en cualquier parte del mundo. También pueden navegar la Internet.

 

MODEMS

La mayoría de estos aparatos presentan características satisfactorias y velocidades que acuerdo a los estándares actuales. La decisión de compra, entonces, pasa por escoger uno externo (equipo) o uno interno (tarjeta), donde se consigue mayor o menor control sobre él, respectivamente.

Pese a todo, los problemas con los modems no son con ellos, sino con el entorno: anchos de banda muy congestionados, suciedad de líneas telefónicas conmutadas y otros afanes en la conectividad a Internet.

Pero en suma, cualquier módem que corra a 56 Kbps y pueda integrarse al aparataje multimedial del PC (como contestador telefónico, por ejemplo) es bueno.

 

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